Témoignages
Intégration de l'éditeur Unity incroyable par un ordre de grandeur, et aussi simple que ce que prétend la documentation. Wow.
needle.tools est une merveilleuse vitrine de ce que @NeedleTools apporte à la 3D via le web. J'adore ça.
J'ai joué un peu avec ça ce matin 🤯🤯 assez magique
C'est énorme pour WebXR et les expériences 3D partagées et immersives ! Merci beaucoup à l'équipe @NeedleTools pour le travail accompli ! J'espère que @Apple réglera sa situation WebXR le plus tôt possible. La partie RA a fonctionné parfaitement sur mon @SamsungMobile S21.
C'est la meilleure chose que j'aie vue après Cinemachine dans Unity. Unity devrait acquérir ceci.
Grâce à @NeedleTools, je vois beaucoup cette solution pour les outils 3D temps réel basés sur le web - exporter des scènes depuis Unity, où vous pouvez exploiter le vaste écosystème et contenu de l'éditeur 3D, puis les rendre dans votre propre moteur web.
Je découvre enfin @NeedleTools avec Unity. Super facile de mettre quelque chose en place et de le faire fonctionner dans le cloud grâce à leurs intégrations.
C'est incroyable et si vous êtes curieux de #WebXR avec Unity, cela nous aidera à y arriver.
Je suis un développeur Unity de longue date et j'ai récemment commencé à jouer avec Needle Tools et j'adore ça ! C'est un excellent point d'accès pour les développeurs Unity qui veulent apprendre WebXR et three.js. Le moteur d'exécution est génial et il a été assez facile de créer mon propre composant personnalisé.
On ne peut que dire WOW 🤩
J'ai passé les 2,5 derniers mois à construire ce jeu, je n'avais jamais construit de jeu/jamais utilisé Unity auparavant, mais j'adore absolument tout le processus avec Needle Tools. C'est tellement rapide ! J'adorerais faire carrière dans la création d'expériences de RA !
Mon flux de travail a été optimisé 10 fois depuis que j'utilise Needle.
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