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Synchronisation de l'Editor (Editor Sync)

Needle permet un flux de travail très rapide et itératif entre Unity et le navigateur. Habituellement, les exports prennent moins de quelques secondes. Cependant, une fois que les scènes deviennent plus complexes, pour certains types de changements (ajuster les propriétés des matériaux, déplacer légèrement des objets), nous proposons une manière encore plus rapide de voir vos modifications – Editor Sync.

Comment utiliser l'Editor Sync

Vous pouvez activer l'Editor Sync en ajoutant le composant EditorSync à votre scène. Ce composant connectera votre Unity Editor avec votre projet navigateur et synchronisera automatiquement les modifications applicables entre les deux.

Conseil

L'Editor Sync est actuellement une fonctionnalité expérimentale. N'hésitez pas à nous faire part de votre expérience ! Nous sommes impatients de connaître votre avis.

Tutoriel Vidéo

Ce tutoriel montre le flux de travail de l'Editor Sync en action :

Page traduite automatiquement à l'aide de l'IA

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Dernière mise à jour:: 11/06/2025 12:25
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