<needle-engine>
वेब-कंपोनेंट बिल्ट-इन एट्रीब्यूट्स के एक अच्छे संग्रह के साथ आता है जिनका उपयोग तीन.js दृश्य को सीधे जोड़ने या संपादित करने की आवश्यकता के बिना लोड किए गए दृश्य के लुक और फील को मॉडिफाई करने के लिए किया जा सकता है। नीचे दी गई तालिका सबसे महत्वपूर्ण विशेषताओं की सूची दिखाती है:
विशेषता | विवरण |
---|---|
लोडिंग | |
src | एक या एकाधिक glTF या glb फ़ाइलों का पाथ। समर्थित प्रकार string , string[] या एक स्ट्रिंगिफाइड एरे (, से अलग किया गया) हैं। |
dracoDecoderPath | draco डिकोडर का URL जैसे ./include/draco/ लोकल Draco डिकोडर का उपयोग करने के लिए |
dracoDecoderType | draco डिकोडर प्रकार। विकल्प wasm या js हैं। three.js documentation देखें। |
ktx2DecoderPath | KTX2 डिकोडर का URL जैसे ./include/ktx2/ लोकल KTX2 डिकोडर का उपयोग करने के लिए |
रेंडरिंग | |
background-color | वैकल्पिक, बैकग्राउंड कलर के तौर पर उपयोग करने के लिए हेक्स कलर। उदाहरण: rgb(255, 200, 100) , #dddd00 |
background-image | वैकल्पिक, स्काईबॉक्स इमेज (बैकग्राउंड इमेज) का URL या एक प्रीसेट स्ट्रिंग: studio , blurred-skybox , quicklook , quicklook-ar |
background-blurriness | वैकल्पिक, background-image के लिए 0 (कोई धुंधलापन नहीं) और 1 (अधिकतम धुंधलापन) के बीच धुंधलापन मान। उदाहरण: background-blurriness="0.5" |
environment-image | वैकल्पिक, एनवायरनमेंट इमेज (एनवायरनमेंट लाइट) का URL या एक प्रीसेट स्ट्रिंग: studio , blurred-skybox , quicklook , quicklook-ar |
contactshadows | वैकल्पिक, कॉन्टैक्ट शैडो रेंडर करें |
tone-mapping | वैकल्पिक, समर्थित मान none , linear , neutral , agx हैं। |
tone-mapping-exposure | वैकल्पिक संख्या, उदाहरण के लिए tone-mapping-exposure="1.5" के साथ एक्सपोजर बढ़ाएं, इसके लिए tone-mapping सेट होना आवश्यक है। |
इंटरैक्शन | |
autoplay | एनिमेशन को ऑटो प्ले करने के लिए जोड़ें या true पर सेट करें, जैसे <needle-engine autoplay |
camera-controls | यदि दृश्य में कोई कैमरा नियंत्रण नहीं मिलता है तो स्वचालित रूप से OrbitControls जोड़ने के लिए जोड़ें या true पर सेट करें। |
auto-rotate | ऑटो-रोटेट सक्षम करने के लिए जोड़ें (camera-controls के साथ ही उपयोग किया जाता है) |
इवेंट्स | |
loadstart | लोडिंग शुरू होने पर कॉल करने के लिए फ़ंक्शन का नाम। ध्यान दें कि आर्गुमेंट (ctx:Context, evt:Event) हैं। आप डिफ़ॉल्ट लोडिंग ओवरले छिपाने के लिए evt.preventDefault() को कॉल कर सकते हैं। |
progress | लोडिंग अपडेट होने पर कॉल करने के लिए फ़ंक्शन का नाम। onProgress(ctx:Context, evt: {detail: {context:Context, name:string, index:number, count:number, totalProgress01:number}) { ... } |
loadfinished | लोडिंग समाप्त होने पर कॉल करने के लिए फ़ंक्शन का नाम |
लोडिंग डिस्प्ले | Needle Engine लोडिंग डिस्प्ले कैसा दिखता है, इसे बदलने के लिए उपलब्ध विकल्प। आसान संपादन के लिए ?debugloadingrendering का उपयोग करें। |
loading-background | PRO — डिफ़ॉल्ट: transparent । लोडिंग बैकग्राउंड कलर बदलें (उदा. #dd5500 ) |
loading-logo-src | PRO — लोडिंग लोगो इमेज बदलें (उदा. https://yourdomain.com/logo.png या /logo.png ) |
hide-loading-overlay | PRO — लोडिंग ओवरले न दिखाएं |
आंतरिक | |
hash | आंतरिक रूप से उपयोग किया जाता है, अपडेट लागू करने के लिए लोड की जा रही फ़ाइलों में जोड़ा जाता है (उदा. जब ब्राउज़र ने glb फ़ाइल को कैश किया हो)। इसे मैन्युअल रूप से संपादित नहीं किया जाना चाहिए। |
अपग्रेड सूचना:
- Needle Engine 4.5.0 में हटाए गए एट्रीब्यूट्स
loading-style
,loading-background-color
,loading-text-color
,primary-color
,secondary-color
उदाहरण
<!-- लोड किए जाने वाले कस्टम glb का पाथ सेट करना -->
<needle-engine src="path/to/your.glb"></needle-engine>
<!-- draco डिकोडर कहाँ स्थित है, इसे ओवरराइड करना -->
<needle-engine src="path/to/your.glb" dracoDecoderPath="./include/draco/"></needle-engine>
एनवायरनमेंट इमेज सेट करना, एनिमेशन चलाना और स्वचालित कैमरा नियंत्रण। इसे stackblitz पर लाइव देखें
<needle-engine
camera-controls
auto-rotate
autoplay
skybox-image="https://dl.polyhaven.org/file/ph-assets/HDRIs/hdr/1k/industrial_sunset_puresky_1k.hdr"
environment-image="https://dl.polyhaven.org/file/ph-assets/HDRIs/hdr/1k/industrial_sunset_puresky_1k.hdr"
src="https://raw.githubusercontent.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Models/master/2.0/DamagedHelmet/glTF-Embedded/DamagedHelmet.gltf"
>
</needle-engine>
needle-engine
कॉन्टेक्स्ट का लोडिंग समाप्त होने पर एक इवेंट प्राप्त करना:
<needle-engine loadfinished="onLoadFinished"> </needle-engine>
<script>
function onLoadFinished() {
console.log("Needle Engine has finished loading");
}
</script>
कस्टम लोडिंग स्टाइल (PRO)
आप <needle-engine>
वेब कंपोनेंट पर उपयुक्त विशेषताएँ सेट करके Needle Engine कैसा दिखता है, इसे आसानी से संशोधित कर सकते हैं। विवरण के लिए ऊपर दी गई तालिका देखें।
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